دسترسی به GPU از طریق جاوا، باعث افزایش توان و قدرت قابل‌ توجهی در برنامه می‌شود. در این مقاله نحوه‌ی کار GPU و نحوه‌ی دسترسی به GPU از طریق جاوا را توضیح میدهم.


ظاهرا برنامه‌نویسی GPU، مانند یک دنیای مجزا از برنامه‌نویسی جاواست. این موضوع عجیب نیست، چرا که اکثر منابع مورد استفاده و کاربردی برای جاوا، برای GPUها قابل‌اجرا نیستند!
برای اینکه به موضوع اصلی برسیم، کمی در خصوص معماری و ساختار GPU، به همراه تاریخچه‌ی مختصری از آن را توضیح میدهم، که پرداختن به موضوع برنامه‌نویسی سخت‌افزار را آسان‌تر می‌کند. وقتی توضیح دادم که چگونه محاسبات GPU از محاسبات CPU متفاوت است، نشان خواهم داد که چگونه از GPUها در دنیای جاوا استفاده کنیم. در نهایت، فریم ورک و کتابخانه‌های معروف و دردسترس برای نوشتن کد جاوا و اجرای آن در GPUها را شرح خواهم داد و نمونه‌هایی از کدنویسی را ارائه خواهم کرد.

 

 فهرست/مندرجات
    • مقدمه
    • اجرای برنامه‌ها بر روی GPU
    • ظهور GPGPU
    • OpenCL و Java
    • CUDA و جاوا
    • ماندن در بالای کد low-level
    • نتیجه‌گیری

 

ادامه مطلب

نکات و اصول مهم در برنامه نویسی #C

#4 - نکات و اصول مهم در برنامه نویسی PHP

برنامه‌نویسی GPU در جاوا

برنامه‌نویسی GPU در Java

• ,gpu ,جاوا ,برنامه‌نویسی ,توضیح ,gpuها ,gpu از ,خواهم داد ,به موضوع ,را توضیح ,دسترسی به

مشخصات

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها


دانلود رایگان loxblog1399 server51 jelvejbahari وبگاه جامع ویلاهای هوشمند جهان Sadraabar کتابخانه پروفسور سید محمود حسابی تفرش panjarechobi sadboy گروه آموزشی سینامارکت